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Référence : | 564571 | |
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Catalogue scolaire | S326 | |
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Six qui prend. Contenu de la boîte : 104 cartes de jeuxRègle du Jeu : les cartes ont deux valeurs : une valeur numérique (de 1 à 104) qui indique leur future position et une valeur de 1 à 7 « têtes de bœufs » qui correspond à des points de pénalité. Le jeu est de récolter le moins de têtes de bœufs à la fin de la partie.Intérêts Pédagogiques : Ambiance, stratégie et interactionDe 2 à 10 joueursA partir de 10 ans.